YENİ ÖZELLİKLERE SAHİP COBOT KALİTEYİ ARTIRIYOR
Çoklu geçiş, ağır kaynak/yüksek birikim uygulamalarında değerli bir özelliktir. Eski yöntem, her geçişi manuel olarak öğretmektir (başlatma, bitirme ve işleme). Daha verimli yaklaşım, tek bir kök pasoyu öğretmek ve ardından gerekli kaynak boyutunu oluşturmak için bir dizi ofset pasosunu öğretmektir.
Referans Çerçeveleri başından beri PolyScope'un bir parçası olmasına rağmen, kaynaktaki uygulama tam altı serbestlik dereceli uygulamayı gerektiriyordu. Referans çerçevesi özelliği, tüm programın fiziksel parçalarla düzgün şekilde hizalanacak şekilde kaydırılmasına olanak tanır. Bu, programın tamamına rötuş yapmak yerine birkaç noktanın öğretilmesini gerektiriyordu. Referans çerçeveleri, birden fazla fikstürün veya bir fikstür içinde birden fazla parçanın bulunduğu uygulamalarda özellikle faydalıdır. Hassas fikstürlemenin pratik olmadığı tarım, madencilik, arazi ve inşaat ekipmanlarındaki büyük parçalarda da yaygındır.
Kaynak Takibi, kaynak yoluna göre konumu ölçmek için arkın elektriksel özelliklerini izleyen ve dikişi doğru şekilde takip etmek için program ayarlamaları yapan gerçek zamanlı bir araçtır. Özellikle uyum ve tolerans sorunları olan büyük parçalarda, kaynak sırasında ısı oluşumu nedeniyle boyutsal bozulmaya maruz kalan büyük kaynaklarda faydalıdır. Kaynak takibinin gerçek zamanlı yapısı sayesinde ağır kaynak uygulamalarında iyi bir uyum sağlanır.
Wire Touch olarak da adlandırılan Touch Sense, parçaları bulmak için kaynak teli veya torç nozulundan geçen düşük voltajlı bir elektrik akımı kullanır (not: tüm güç kaynaklarında mevcut değildir). Kaynak yapmadan önce robot, önceden programlanmış kaynak yolunu ayarlayarak bir dikişin vektörü boyunca araştırma yapar. Touch Sense, iki adımlı bir süreç olduğundan, montaj çeşitliliği olan büyük parçalar için iyidir, ancak ince malzemeler için ve çevrim süresi yoğun parçalar için uygun değildir.
E-Series ve UR20'deki yerleşik kuvvet sensörü, daha kısa çevrim süresiyle aynı işlevselliği sağlayabilir.
Desen aracı, programcının bir programdaki karmaşık hareketleri / kaynakları kopyalayıp yapıştırmasına olanak tanır. Tek bir fikstürde birden fazla parçanın programlanmasında çok etkilidir.
Kaynak öncesinde tek tek parçaları bir arada tutmak için kısa punto kaynaklarına odaklanır.
Dikiş kaynağı, bir bağlantı boyunca aralıklı kaynak yapılmasıdır. Mukavemet için sürekli bir kaynağın gerekli olmadığı veya bir parçaya çok fazla ısı uygulayarak orijinal geometriyi bozacağı durumlarda kullanılır. Dikiş kaynakları düz çizgi veya kavisli yapılabilir ve en iyi dikiş kaynağı araçları, programcının başlangıç ve bitiş noktalarını ve kaynak sayısını veya kaynağın merkez hattı uzunluğunu tanımlamasına olanak tanır.
YAPAY ZEKÂ VE MAKİNE ÖĞRENİMİ OTOMASYONUN GELECEĞİNİ ŞEKİLLENDİRİYOR
Cobot’lu kaynak teknolojisine giderek artan eğilim ve sürekli olarak geliştirilen özellikleri, endüstrideki otomasyonun geleceğini şekillendiriyor. Universal Robots ve iş ortaklarının yenilikçi çözümleri, üretkenliği artırmak ve kaliteyi iyileştirmek için endüstriyel robotik alanında önemli bir rol oynamaya devam ediyor.
Çoklu yapay zekâ ve makine öğrenimi tabanlı ürünler UR+, OEM ve CSI ortakları tarafından geliştirilme aşamasında. UR OEM ortağı Hirebotics, geçmiş programlama ve kurulum oturumlarından toplanan verilere dayanarak kaynak parametrelerinin ilk seferde ayarlanmasına yardımcı olacak Endüstri 5.0 Bulut tabanlı bir program geliştirmeye devam ediyor.
Yukarıdaki özelliklerin tümünü geçersiz kılan, çeşitli UR ortakları tarafından uygulanan benzersiz Dokunarak Öğretme özelliğidir. Yaygın olarak ‘Lead Through Teach’ olarak da adlandırılan bu özellik, programcının, torcu bir kaynakçının yapacağı gibi tam olarak konumlandırmak için Serbest Sürüş'ü kullanarak UR cobot ile manuel olarak etkileşim kurma yeteneğini içerir. İhtiyatlı tahminler, Touch-to-Teach'in karmaşık kaynak yolu programlamasını 5 kat iyileştirdiğini gösteriyor.